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Re: ドワンゴ、上半期が黒字に ニコ動有料会員数は計画以上 - ITmedia News
む…タイムリー |
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YouTube、有料化しても視聴する?
http://slashdot.jp/it/article.pl?sid=09/05/07/1742232
結局、無料のままは難しいってコトだよね。
動画サイトの広告モデルは難しいんだよ、きっと。。。
Re: ですよねー
むしろドラム等のピークを検知したいような。 |
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キーを叩くとキックがどんと鳴って何かをトリガー、とかなら何も音じゃなくてもキーを拾えばいいんでしょうけど、外部の音声をリアルタイムに突っ込めてそれに合わせて何かイベントを起こせたり、それがSWFでの何フレーム目に起こったかをSWF自身が知ることができてログれたり、ハイパスフィルターを仕込んでおいてハイハットだけ(あるいはサ行などの子音だけ)検知して反応できたりすると夢が広がるかもなあ、と、今思いました。
Re: ぶるーれい
秒速5センチメートルもすごいらしいですね。 |
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1ピクセルの雪が見えるそうです。というか多分半分わざと1ピクセルで描いてますよねそれ。
公開質問状について | お知らせ|お知らせ・イベント情報:日本将棋連盟 |
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kwout |
名人戦第三局の陰で、こんな問題が持ち上がっている。
中井広恵さんも500勝を達成したばかりというのに、いったい将棋界に何が起きているのか。
そうだ、もうこの手の揉め事は双方から代表をひとりずつ出して将棋で決着をつけたらどうか!?
各々持ち時間6時間、五番勝負くらいで。
話題性十分だし、新聞棋戦並みには盛り上がると思うぞ。
ひとりずつじゃなくて5人、先鋒、次鋒、中堅、副将、大将みたいに出す方がもっとおもしろいかも!
名人戦第三局は第一局、第二局の相矢倉模様ではなく、横歩取りから8五飛の中座飛車を羽生名人が採用するという展開。
矢倉のねじり合いも面白いけど、乱戦空中戦のぶつかり合いも楽しみだ。
映画のワンシーンを3Dゲームエンジンで再現!『ブレードランナー』『フィフ ス・エレメント』他 - Game*Spark |
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CG 近未来 |
via はてブ :
http://gs.inside-games.jp/news/186/18698.html
ブレードランナーと聞いて見に行った。 感じ出てるなー。 これらの画像の中でも
やっぱりブレードランナーが一番世界観あるね。 この街の雰囲気 !! 。
( ↑ 画像は加工しています )
Re: 再生開始のタイミングで発動して
フレーム単位で同期をとれた方が楽な場合はあるのかもですね。 |
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以下は素人の浅知恵ですが、途中でいっぺん止めるときなどは見る場所がフレームひとつだけのほうが確実だったり、作ってる間や出来上がって再生してる間にフレームレートや再生速度を変えたくなっても連携取りやすかったり、みたいなことはあるかもな、と思いました。
それでも、肝心の音が微妙にシャッフルしてたり2連系と3連系が交錯してたり変拍子だったりすると、音職人にとっては今度はフレームレート自体を公倍数にするかしないかみたいな問題は引き続き起こりそうではありますが、トリガーを置いておく場所をFlashのタイムライン上で決めておけるだけ楽かもしれません。ちょっとDAWソフト的に「例えば、譜めくりの指示も含めておける」のような考え方になるというか。
待望 |
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家獣 |
音ファイルに JavaScript関数を叩くコマンドがつくと、タイミング発動スイッチに なる |
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flash javascript |
Flashに音ファイルをインポート。
↓
その音ファイルの、ドラム音ならドラム音の位置にあるフレームにJScriptを叩くコマンドを入れる。
↓
音がバーンと鳴ったときに関数を叩くコマンドが飛ぶ。
これで音ファイルに、一つ付加価値がつく。
これ結構面白いんじゃないか。 こうゆうファイルを共有できれば、JScript側で何か面白い
視覚効果を出してやろうか、みたいな気になる。
音に合わせて、タイミング発動する文字装飾であるとか、画像切り替えであるとか、想像がひろがる。
これはまた、ウェブ上のコミュニケーションの題材としてもいい。
音職人はflash側をやり、グラフィッカーやプログラマーはJScript側をやる。 JScript がちょうど仲介者の
働きをして繋ぎ手になる。
( Flash(音) → JScript → SilverLight(絵) もできるので。← これはまたやってみます )
音ファイルもこうゆう形で出すと、向こうの人の食指をくすぐって引っ張り込める。 いいんじゃないか。
Flashはそのままにして、JScript内の関数の中を書き換えるだけで違うものにできる。
( JScriptに興味があればやってみてください )
たしかに、Flash で全部やればいいんだけれど、それじゃー コラボやコミュニケーションの間口が狭くなる。
JScript という継ぎ手があると、ゆるやかな繋がりというのを具体化できる。 これも一つのコラボスタイルだろう。
簡単な効果音を使って文字が表れるデモを作ってみた。 FFox 対応。 IE は音だけになる(かも)。
■ http://vw.xii.jp/webpage/processing/flash_de_kansu_tataku.html --
気になる…いっそ人柱。。。 |
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うちの、 vistaちゃんで試したいけど会社からの借り物…。
ファイルだけ取得しました。。。
もったいぶったりぶたなかったり |
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思わせぶりなおぬしにラブ。うそ。今日で31歳になりました。嘘。ほんとはほんと。ま、嘘なんですけどね。生まれたときから。
岬めぐり(沖縄本島サイクリングその2) |
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自転車 写真 沖縄本島サイクリング |
いやーこのエントリ書けて本当によかった!なぜなら、前の糸満コースがすんげーきつくて自転車走らないかな?と思ったからw
出発は10時半。寝坊しました。ざっくりとしたルートはこちら
http://route.alpslab.jp/watch.rb?id=f7434421c0daff45577d61d649fcc381
前半は比較的平坦な58号線を抜けていき、2時間くらいで残波岬へ到着。とくに苦労らしい苦労もなく気持ち悪い感じでしたw
そこから真栄田岬は6kmくらいかな?全然離れてなくてそこまでの道のりも信号ほぼ0(!)サーッと流していると一台の車に乗っている
子供達から「がんばれー!」と声援をいただきましたw
真栄田岬からの折り返しはちょっとしたアップダウンの繰り返し。。。とは言え一応は坂の町横浜で鍛えただけあったのか(?)そんなにきつくない!。。はいちょーしのりました
この後、西原町あたりで道を間違えているのに気づき首里側へ戻るのですが、すんげー坂!傾斜15%越えてるような変態坂にぶち当たってしまう始末w
それでも前の糸満線のように無様な帰宅をせずにそのままラジコンで遊びにいけるくらいの余力を残して帰ってきたのでした。
今回ほんとうに痛感したのはペース配分。ケイデンス80をキープできるように走って全力でいくのは下り坂だけ!というような制限を設けるだけで馬鹿漕ぎする俺には劇的な効果がありました。わすれないようにしよう。。。
【走行距離】87.96km(猫目表示)
【走行経路】自宅→宜野湾→北谷→嘉手納→読谷→残波岬→恩名→真栄田岬→石川→
沖縄→北中城→西原→首里→自宅
【車種、車名】GIANT Escape R3
【日時】2009/05/06
【天候】晴れ
【走行時間】4時間19分(猫目表示)
どうしてこんなに走りたくなるんだろう |
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はてなフォトライフ 自転車 写真 沖縄本島サイクリング Canon_EOS_kiss_X2 |
自転車で走っている最中は色々いろんな事を考える。今回はやたら会社の事が頭をよぎっていた。どれもこれもくだらない事ばかりで
走りながらもうんざりしていたけど、追い抜いていった車に乗車していた子供達からの「頑張れー!」って言葉でかき消された。